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	<title>Pikmin Technical Knowledge Base - User contributions [en]</title>
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	<updated>2026-06-03T19:11:36Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.0</generator>
	<entry>
		<id>https://pikmintkb.com/w/index.php?title=BMG_file&amp;diff=5309</id>
		<title>BMG file</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmintkb.com/w/index.php?title=BMG_file&amp;diff=5309"/>
		<updated>2026-06-02T12:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rheycore: /* Text Control Codes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;BMG files (Binary Message Generators) are files used to store text for Pikmin 2 and many other Nintendo games on a variety of consoles in the same era. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pikmin 2, there is one main BMG file per language for most of the text in the game, with the exception of text created by BLO screen files. &lt;br /&gt;
These main BMG files are located at &amp;lt;code&amp;gt;files/message/mesRes_(language).szs/pikmin2.bmg&amp;lt;/code&amp;gt; alongside the font file, called &amp;lt;code&amp;gt;pikmin2.bmc&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tools for working with BMGs==&lt;br /&gt;
* [https://github.com/mayabyte/cube Cube by Chemi] can pack and unpack BMGs as well as several other common file formats used in GameCube games.&lt;br /&gt;
* [https://github.com/RenolY2/pikminBMG PikminBMG by Yoshi2] is a Python tool specifically made for working with Pikmin 2 BMG files.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Text Control Codes==&lt;br /&gt;
{{todo|Add more reference images for text control codes.}}&lt;br /&gt;
Control code tags can be placed within text strings as metadata for the game. [[File:P2_possible_text_colors.png|thumb|x260px|Possible colors that Pikmin 2 supports.]]&lt;br /&gt;
In Pikmin 2, the following text codes are available:&lt;br /&gt;
* Change text color: &amp;lt;code&amp;gt;FF0000XX - 00: default | 01: red | 02: light green | 03: Dark Green | 04: Dark Blue |05: Light Blue |06: Yellow |07: Dark Yellow |08: Yellow-green |09: Orange |0a: Light Orange |0b: Reddish white |0c: light purple |0d: purple/violet |0e: dark purple |0f:black |=&amp;gt;1a: white&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Display a button icon: &amp;lt;code&amp;gt;000000XX - 00: A| 01:B |02: C Stick |03: X |04: Y |05: Z| 06: L |07: R| 08: Control Stick (only used in unused cutscene)| 09: Start Button (completely unused)| 0a: D-pad&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Text size: &amp;lt;code&amp;gt;ff00010XXX - 64 is the default, can be made smaller or bigger&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Vertical size: &amp;lt;code&amp;gt;03000500XX - Used for cave names only. 50 seems to be the default for them, but not normal text.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Text speed: &amp;lt;code&amp;gt;020001XX - Controls how fast letters appear onscreen. 00 makes text appear instantly, and higher values will make the text appear slower, to return to default speed use ff. &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Appear type: &amp;lt;code&amp;gt;020002XX - 00: default, letters bounce when appearing. | 01: &amp;quot;impact&amp;quot;, used primarily for exploration kit names, makes text appear to &amp;quot;fall&amp;quot; into place. It is currently untested if other values do anything.  &amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pause: &amp;lt;code&amp;gt; 020000 - In normal dialogue, this should be used every 3 lines and at the end of the text. This will prompt the player to use the A button to scroll to the next 3 lines. It is also used to end a Piklopedia text message.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=File Format=&lt;br /&gt;
The BMG file format consists of a header followed by at least two (but usually three) data sections:&lt;br /&gt;
# Section INF1, or the Text Index Table, enumerates the strings in the BMG and provides offsets into the String Pool to find them.&lt;br /&gt;
# Section DAT1, or the String Pool, is simply a blob of null-terminated strings.&lt;br /&gt;
# Section MID1, or the Message ID Table, is a mapping from strings to IDs used by some games. Pikmin 2 uses this table but some other games omit it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All numbers in BMG files are stored in [https://en.wikipedia.org/wiki/Endianness big endian] format, except in the Switch release of Pikmin 2 where they&#039;re stored as little endian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Header==&lt;br /&gt;
Every BMG file starts with the BMG Header at offset 0.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || &amp;lt;code&amp;gt;file_magic&amp;lt;/code&amp;gt; || char[8] || Always &amp;lt;code&amp;gt;MESGbmg1&amp;lt;/code&amp;gt; in ASCII.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x08 || &amp;lt;code&amp;gt;data_size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Length of the file in bytes, including padding. If this value is 0, this is instead the number of blocks in the file (same as the next field).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0C || &amp;lt;code&amp;gt;num_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Number of sections/blocks in this file, excluding the header. Always at least 2.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x10 || &amp;lt;code&amp;gt;encoding&amp;lt;/code&amp;gt; || byte || Encoding scheme used for strings in the String Pool. 0=Undefined (CP1252), 1=CP1252, 2=UTF-16, 3=Shift-JIS, 4=UTF-8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x11 || &#039;&#039;unknown&#039;&#039; || byte[15] || Unknown. Usually just zeroes.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sections==&lt;br /&gt;
All sections begin with the following two values:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || &amp;lt;code&amp;gt;kind&amp;lt;/code&amp;gt; || char[4] || Section magic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x04 || &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Section size. Includes padding at the end.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sections are always (?) aligned to 32 byte boundaries and padded with zeroes at the ends if necessary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Text Index Table===&lt;br /&gt;
The Text Index Table is the master list of strings in the file and contains offsets into the String Pool to find each of them.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || &amp;lt;code&amp;gt;magic&amp;lt;/code&amp;gt; || char[4] || Section magic. Always &amp;lt;code&amp;gt;INF1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x04 || &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Length of the section in bytes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x08 || &amp;lt;code&amp;gt;num_entries&amp;lt;/code&amp;gt; || uint16 || Number of messages.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0A || &amp;lt;code&amp;gt;entry_size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint16 || Length of each message entry in bytes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0C || &amp;lt;code&amp;gt;bmg_file_id&amp;lt;/code&amp;gt; || uint16 || ID for this BMG file. Purpose unclear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0E || &amp;lt;code&amp;gt;default_color&amp;lt;/code&amp;gt; || byte || Default color index. Purpose in Pikmin 2 is unclear.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0F || &#039;&#039;unknown&#039;&#039; || byte || Unknown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x10 || &amp;lt;code&amp;gt;message_entries&amp;lt;/code&amp;gt; || Byte array of size &amp;lt;code&amp;gt;num_entries * entry_size&amp;lt;/code&amp;gt; || List of message entries.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Message Entries====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || string_offset || uint32 || Offset into the String Pool where the referenced string begins.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x04 || attributes || Byte array of size &amp;lt;code&amp;gt;entry_size - 4&amp;lt;/code&amp;gt; || Text attributes. Purpose not entirely clear in Pikmin 2.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===String Pool===&lt;br /&gt;
The String Pool is the main data section of every BMG file.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || &amp;lt;code&amp;gt;magic&amp;lt;/code&amp;gt; || char[4] || Section magic. Always &amp;lt;code&amp;gt;DAT1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x04 || &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Length of the section in bytes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x08 || &amp;lt;code&amp;gt;strings&amp;lt;/code&amp;gt; || Byte array of length &amp;lt;code&amp;gt;size - 8&amp;lt;/code&amp;gt; || Null-terminated strings. Offsets defined in the Text Index Table are offsets into this array. Always begins with a single empty string (one &amp;lt;code&amp;gt;0x00&amp;lt;/code&amp;gt; byte).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====0x1A Escape Sequences====&lt;br /&gt;
Text in the String Pool can contain escape sequences that define [[#Text Control Codes|text control codes]]. Escape sequences always start with the byte &amp;lt;code&amp;gt;0x1A&amp;lt;/code&amp;gt; (A.K.A. the ASCII SUB character), followed by the total size of this escape sequence &#039;&#039;as a binary number, NOT a character&#039;&#039; including the ASCII SUB and the length byte, then several bytes for the actual escape code. In hex, a full escape code to change the text color in Pikmin 2 might look like this: &amp;lt;code&amp;gt;1A06FF000001&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Message ID Table===&lt;br /&gt;
Messages can be given IDs in addition to just their offsets so they can be referred to more uniformly by game code. The MID1 section stores these IDs in the same order as the Text Index Table. Message IDs can be thought of as 32-bit unsigned integers, but in actuality they are two IDs in one: a 24-bit &#039;main&#039; ID followed by an 8-bit &#039;sub&#039; ID. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In Pikmin 2, the purpose of sub-IDs isn&#039;t entirely known. Sub-ID 1 is given to one copy of every treasure&#039;s name, and sub-IDs 2 and 3 are given to different copies of area and cave names.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Offset !! Name !! Type !! Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x00 || &amp;lt;code&amp;gt;kind&amp;lt;/code&amp;gt; || char[4] || Section magic. Always &amp;lt;code&amp;gt;MID1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x04 || &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32 || Length of the section in bytes.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x08 || &amp;lt;code&amp;gt;num_entries&amp;lt;/code&amp;gt; || uint16 || Number of message IDs. Generally should match the number of messages in the Text Index Table.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0A || &amp;lt;code&amp;gt;format&amp;lt;/code&amp;gt; || byte || Purpose unknown. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0B || &amp;lt;code&amp;gt;info&amp;lt;/code&amp;gt; || byte || Purpose unknown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x0C || &#039;&#039;unknown&#039;&#039; || byte[4] || Most likely just padding. Usually 0.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0x10 || &amp;lt;code&amp;gt;message_ids&amp;lt;/code&amp;gt; || uint32[num_entries] || Message IDs.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rheycore</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://pikmintkb.com/w/index.php?title=Pikmin_2_particle_list&amp;diff=3393</id>
		<title>Pikmin 2 particle list</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://pikmintkb.com/w/index.php?title=Pikmin_2_particle_list&amp;diff=3393"/>
		<updated>2021-11-18T07:12:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Rheycore: /* Particle emitters */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{todo|Finish the list. Also indicate if the particle repeats itself constantly when spawned or activates only once.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pikmin 2&#039;&#039; particle emitters are defined in [[JPC file]]s. The following is a list of known JPC files in the game, as well as what particle emitters and particle textures they contain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note: Some particle textures are shown here with a green background so they contrast with the wiki&#039;s background. The green background is not part of the texture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== game.jpc ==&lt;br /&gt;
{{todo|List other jpc files in Ebisawa}}&lt;br /&gt;
Found in &amp;lt;code&amp;gt;/user/Ebisawa/effect/game.jpc&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Particle emitters ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! ID || Description || Internal name || Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0000&amp;lt;/code&amp;gt; || Flies from Doodlebug || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Fart_TBabyFly_ver01&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0001&amp;lt;/code&amp;gt; || Short fart from Doodlebug || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Fart_TBabaHe_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0002&amp;lt;/code&amp;gt; || Longer fart from Doodlebug || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Fart_TBabaHe_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0003&amp;lt;/code&amp;gt; || Bulborb Larva splat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Baby_TBabyBecha&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0004&amp;lt;/code&amp;gt; || Bulborb Larva born || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Baby_TBabyBorn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0005&amp;lt;/code&amp;gt; || Drain clog destroyed dust || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Barrel_TBarrelDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0006&amp;lt;/code&amp;gt; || Drain clog destroyed rocks || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Barrel_TBarrelDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0007&amp;lt;/code&amp;gt; || Drain clog destroyed many rocks || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Barrel_TBarrelDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0008&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockABCD_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0009&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion boom || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockABCD_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000a&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion cloud|| &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockABCD_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000b&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockABCD_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000c&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion clouds circle|| &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockEFGH_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000d&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockEFGH_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000e&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion shock wave || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockEFGH_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;000f&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock explosion shock wave 2 || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockEFGH_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0010&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin attacking bridge || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TBridgeAttack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0011&amp;lt;/code&amp;gt; || Bridge stage breaking || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Bridge_TBridgeSet&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0012&amp;lt;/code&amp;gt; || Careening Dirigibug dead wind || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BombSarai_TBsaraiDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0013&amp;lt;/code&amp;gt; || Careening Dirigibug dead sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BombSarai_TBsaraiDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0014&amp;lt;/code&amp;gt; || Careening Dirigibug create bomb || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BombSarai_TBsaraiSupli&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0015&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar eat sparkles purple || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ImoMushi_TChouDown_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0016&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar eat sparkles red || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ImoMushi_TChouDown_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0017&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar eat sparkles yellow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ImoMushi_TChouDown_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0018&amp;lt;/code&amp;gt; || Hit Unmarked Spectralid || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ShijimiChou_TChouHit&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0019&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001a&amp;lt;/code&amp;gt; || {{unsure|UNUSED Louie whistle}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001b&amp;lt;/code&amp;gt; || {{unsure|UNUSED Olimar whistle}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001c&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs fireworks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadBomb&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001d&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadElecA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001e&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadElecB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;001f&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs dead fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadHahenA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0020&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs dead fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadHahenB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0021&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs dead fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadHahenC1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0022&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs dead fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaDeadHahenC2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0023&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs foot water splash || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaFootw&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0024&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs foot water drops || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaFoot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0025&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs stomp dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaFoot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0026&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs fragments || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaHahen&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0027&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs low hp smoke || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0028&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs water ripples || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaWalkw_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0029&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs water stomp splash || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaWalkw_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002a&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs water stomp splash || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaWalkw_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002b&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs stomp big dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaWalk_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002c&amp;lt;/code&amp;gt; || Beady Long Legs stomp ripples || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DamaGumo_TDamaWalk_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002d&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkiHiba_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002e&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire active line || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkiHiba_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;002f&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire charge sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkiHiba_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0030&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire node glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkiPole_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0031&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkiPole_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0032&amp;lt;/code&amp;gt; || Electrical wire sparks 2 || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecHiba_TDenkipoleSign&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0033&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Beetle attack charge glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecBug_TDnkmsHoudenA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0034&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Beetle attack charge sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecBug_TDnkmsHoudenB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0035&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Beetle attack discharge electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecBug_TDnkmsThunderA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0036&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Beetle discharge glow/sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecBug_TDnkmsThunderB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0037&amp;lt;/code&amp;gt; || Small seesaw block rises || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf1On&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0038&amp;lt;/code&amp;gt; || Small seesaw block moving || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf1Updown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0039&amp;lt;/code&amp;gt; || Small seesaw block rises in water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf1WOn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003a&amp;lt;/code&amp;gt; || Small seesaw block moving in water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf1WUpdown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003b&amp;lt;/code&amp;gt; || Large seesaw block rising  || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf2On&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003c&amp;lt;/code&amp;gt; || Large seesaw block moving || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf2Updown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003d&amp;lt;/code&amp;gt; || Large seesaw block rising in water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf2WOn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003e&amp;lt;/code&amp;gt; || Large seesaw block moving in water|| &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf2WUpdown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;003f&amp;lt;/code&amp;gt; || Large seesaw block moving || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf3On&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0040&amp;lt;/code&amp;gt; || Paper bag moving || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf3Updown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0041&amp;lt;/code&amp;gt; || Paper bag rising in water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf3WOn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0042&amp;lt;/code&amp;gt; || Paper bag moving in water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TDownf3WUpdown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0043&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader using bitter spray || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TDopingSmoke_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0044&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader using spicy spray || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TDopingSmoke_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0045&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader using spicy spray 2 || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TDopingSmoke_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0046&amp;lt;/code&amp;gt; || Electric gate electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Item_ElecGate_TEgateA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0047&amp;lt;/code&amp;gt; || Electric gate electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Item_ElecGate_TEgateBC_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0048&amp;lt;/code&amp;gt; || Electric gate electricity || &amp;lt;code&amp;gt;Item_ElecGate_TEgateBC_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0049&amp;lt;/code&amp;gt; || Egg broken || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Egg_TEggdown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombM_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004b&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombM_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004c&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombM_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004d&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombM_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004e&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombS_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;004f&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombS_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0050&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombS_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0051&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyBombS_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0052&amp;lt;/code&amp;gt; || Enemy soul || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDead&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0053&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDownSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0054&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDownWat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0055&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDownWat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0056&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDownWat_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0057&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyHamonM&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0058&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyHamonMInd&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0059&amp;lt;/code&amp;gt; || Enemy walking dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyWalkSmokeS&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005a&amp;lt;/code&amp;gt; || Big enemy walking dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyWalkSmokeM&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005b&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling petals in Awakening Wood || &amp;lt;code&amp;gt;TForestSakura&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005c&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogDive_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005d&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogDive_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005e&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogDive_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;005f&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogDive_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0060&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog falling || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogLanddrop_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0061&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog falling || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogLanddrop_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0062&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Wollywog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Frog_TFrogPota&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0063&amp;lt;/code&amp;gt; || Broken Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TFruitsDownP_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0064&amp;lt;/code&amp;gt; || Broken Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TFruitsDownP_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0065&amp;lt;/code&amp;gt; || Broken Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TFruitsDownR_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0066&amp;lt;/code&amp;gt; || Broken Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TFruitsDownR_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0067&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader whistle beam || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor_TFueactBiriBase_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0068&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader whistle beam || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor_TFueactBiriBase_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0069&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader whistle rainbow disc || &amp;lt;code&amp;gt;TFueactCircle&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006a&amp;lt;/code&amp;gt; || Antenna Beetle whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Cursor4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006b&amp;lt;/code&amp;gt; || Antenna Beetle || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FueFuki_TFuebugOnpa&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006c&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog white air dispersal || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenAirhit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006d&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog dust cloud || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenAirhit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006e&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog blow air short || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenAir_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;006f&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog blow air long || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenAir_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0070&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog blow air circles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenAir_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0071&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0072&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0073&amp;lt;/code&amp;gt; || Puffy Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Mar_TFusenSui&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0074&amp;lt;/code&amp;gt; || Gas pipe || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasHiba_TGasuHiba_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0075&amp;lt;/code&amp;gt; || Gas pipe || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasHiba_TGasuHiba_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0076&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TGate1Attack_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0077&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TGate1Attack_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0078&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Gate_TGate1Down_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0079&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Gate_TGate1Down_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TGate2Attack_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007b&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TGate2Attack_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007c&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Gate_TGate2Down_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007d&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Gate_TGate2Down_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007e&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Gate3Attack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;007f&amp;lt;/code&amp;gt; || Active geyser steam || &amp;lt;code&amp;gt;Item_BigFountain_TGeyserAct_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0080&amp;lt;/code&amp;gt; || Active geyser water || &amp;lt;code&amp;gt;Item_BigFountain_TGeyserAct_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0081&amp;lt;/code&amp;gt; || Active geyser water top || &amp;lt;code&amp;gt;Item_BigFountain_TGeyserAct_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0082&amp;lt;/code&amp;gt; || Clogged geyser water drops || &amp;lt;code&amp;gt;Item_BigFountain_TGeyserSet_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0083&amp;lt;/code&amp;gt; || Clogged geyser steam || &amp;lt;code&amp;gt;Item_BigFountain_TGeyserSet_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0084&amp;lt;/code&amp;gt; || Small geyser water || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0085&amp;lt;/code&amp;gt; || Small geyser water top || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0086&amp;lt;/code&amp;gt; || Small geyser steam || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0087&amp;lt;/code&amp;gt; || Small geyser water jet || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0088&amp;lt;/code&amp;gt; || Small geyser water jet top || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0089&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008a&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008b&amp;lt;/code&amp;gt; || Bulborb snot bubble || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ChappyBase_THanachoN&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008c&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax snot bubble || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ChappyBase_THanachoY&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008d&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit1_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008e&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit1_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;008f&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit1_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0090&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit1_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0091&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2W_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0092&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2W_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0093&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2W_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0094&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0095&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0096&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit2_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0097&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit3_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0098&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit3_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0099&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit3_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009a&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHit3_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009b&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaShell&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009c&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaShootA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009f&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THamaShoot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009e&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THamaShoot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;009f&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaSight&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a0&amp;lt;/code&amp;gt; || Snagrets &amp;amp; Cannon Beetle Larvae || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THabiAphd_dive&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a1&amp;lt;/code&amp;gt; || Snagrets &amp;amp; Cannon Beetle Larvae || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THabiAphd_dive_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a2&amp;lt;/code&amp;gt; || Snagrets &amp;amp; Cannon Beetle Larvae || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THabiAphd_dive_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a3&amp;lt;/code&amp;gt; || Snagrets &amp;amp; Cannon Beetle Larvae || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THabiAphd_dive_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a4&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a5&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a6&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a7&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiDead_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a8&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiDeadHane_ver01&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00a9&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiRot&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00aa&amp;lt;/code&amp;gt; || Burrowing Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeCrow_THebiWait&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ab&amp;lt;/code&amp;gt; || Fire geyser || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hiba_THibaFire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ac&amp;lt;/code&amp;gt; || Fire geyser || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hiba_THibaFire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ad&amp;lt;/code&amp;gt; || Fire geyser || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hiba_THibaFire_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ae&amp;lt;/code&amp;gt; || Fire geyser || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hiba_THibaFire_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00af&amp;lt;/code&amp;gt; || Overworld cave fog (small fog around hole) || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Hole_WarpZone_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b0&amp;lt;/code&amp;gt; || Overworld cave fog (light rays emitting from hole) || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Hole_WarpZone_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b1&amp;lt;/code&amp;gt; || Overworld cave fog (mist) || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Hole_WarpZone_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b2&amp;lt;/code&amp;gt; || Overworld cave fog || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Hole_WarpZone_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b3&amp;lt;/code&amp;gt; || Splash when bitter drop hits ground || &amp;lt;code&amp;gt;Honey_THoneydownB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b4&amp;lt;/code&amp;gt; || Splash when spicy drop hits ground || &amp;lt;code&amp;gt;Honey_THoneydownR&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b5&amp;lt;/code&amp;gt; || Splash when nectar drop hits ground || &amp;lt;code&amp;gt;Honey_THoneydownY&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b6&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar break berry || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Imomushi_TImoEat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b7&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar break berry || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ImoMushi_TImoEat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b8&amp;lt;/code&amp;gt; || Ravenous Whiskerpillar || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Imomushi_TImoSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00b9&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmAttack_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ba&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmAttack_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00bb&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmAttackW_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00bc&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmAttackW_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00bd&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmAttackW_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00be&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmBack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00bf&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmBackW_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c0&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmBackW_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c1&amp;lt;/code&amp;gt; || Hermit Crawmad underwater bubbles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Jigumo_TJgmBubble&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c2&amp;lt;/code&amp;gt; || Armored Cannon Beetle Larva || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kabuto_TKabutoAttack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c3&amp;lt;/code&amp;gt; || Iridescent Flint Beetle || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kogane_TKoganeDive_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c4&amp;lt;/code&amp;gt; || Iridescent Flint Beetle || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kogane_TKoganeDive_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c5&amp;lt;/code&amp;gt; || Iridescent Flint Beetle || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kogane_TKoganeHit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c6&amp;lt;/code&amp;gt; || Iridescent Flint Beetle || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kogane_TKoganeHit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c7&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai1_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c8&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai1_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00c9&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ca&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00cb&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai3_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00cc&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TKouhai3_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00cd&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Rock_TkKouhaiDamage&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ce&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00cf&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d0&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TKouhaiFuku_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d1&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TKouhaiFuku_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d2&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageBomb_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d3&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageBomb_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d4&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageDeadrun&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d5&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageEye&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d6&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageFlick&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d7&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageGepu&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d8&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageHire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00d9&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageHire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00da&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageHire_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00db&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00dc&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageSui_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00dd&amp;lt;/code&amp;gt; || Greater Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OniKurage_TKurageSui_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00de&amp;lt;/code&amp;gt; || Louie light (star shape) || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLight_loozy_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00df&amp;lt;/code&amp;gt; || Louie light whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLightAct_loozy_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e0&amp;lt;/code&amp;gt; || Louie light whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLightAct_loozy_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e1&amp;lt;/code&amp;gt; || Louie light (trail/base) || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLight_loozy_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e2&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewKurageBomb_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e3&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewKurageBomb_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e4&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkurageDeadrun&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e5&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkurageEye&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e6&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkurageFlick&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e7&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkuragHire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e8&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkuragHire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00e9&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkuragHire_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ea&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkuragKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00eb&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkurageSui_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ec&amp;lt;/code&amp;gt; || Lesser Spotted Jellyfloat || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kurage_TNewkurageSui_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ed&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaDeadHahenA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ee&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaDeadHahenB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ef&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaDeadHahenC1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f0&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaDeadHahenC2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f1&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaFoot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f2&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs fur || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaFur1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f3&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs fur || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaFur2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f4&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaHahen&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f5&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaWalk_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f6&amp;lt;/code&amp;gt; || Raging Long Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigFoot_TOdamaWalk_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f7&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f8&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Blue Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_blue_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00f9&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Blue Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_blue_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00fa&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Red Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_red_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00fb&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Red Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_red_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00fc&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Yellow Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_yellow_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00fd&amp;lt;/code&amp;gt; || Interactable Yellow Onion beam || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_ContainerAct_yellow_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00fe&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonEatAB_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;00ff&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonEatAB_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0100&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonEatC&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0101&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonLay_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0102&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonLay_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0103&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonPuffKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0104&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TOnyonPuffPuff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0105&amp;lt;/code&amp;gt; || Blue Onion beacon base || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_Container_Blue&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0106&amp;lt;/code&amp;gt; || Red Onion beacon base || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_Container_Red&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0107&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Onion beacon base || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_Container_Yellow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0108&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil electric glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElec_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0109&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil electric sparks || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElec_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010a&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil electric sparks long || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElec_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010b&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil electric bolts || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElecLeg&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010c&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil blue/black flames || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010d&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil blue/red flames || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010e&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil fire glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;010f&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil white flames || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0110&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil heat distortion || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_5&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0111&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFoot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0112&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFoot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0113&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil gas cloud || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaGas_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0114&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil gas ripples || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaGas_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0115&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWalk_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0116&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWalk_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0117&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil big water bubble || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbomb_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0118&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil small water bubbles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbomb_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0119&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil white water bubble || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbomb_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011a&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil water splash || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbomb_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011b&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbHit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011c&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbHit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011d&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbHit_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011e&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbHit_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;011f&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbShot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0120&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaWbShot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0121&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader stuff || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimadamage_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0122&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader stuff || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimadamage_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0123&amp;lt;/code&amp;gt; || Olimar light (star shape) || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLight_orima_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0124&amp;lt;/code&amp;gt; || Olimar light whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLightAct_orima_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0125&amp;lt;/code&amp;gt; || Olimar light whistle || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLightAct_orima_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0126&amp;lt;/code&amp;gt; || Olimar light (trail/base) || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimaLight_orima_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0127&amp;lt;/code&amp;gt; || Common Dweevil particles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtakaraApL_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0128&amp;lt;/code&amp;gt; || Common Dweevil particles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtakaraApL_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0129&amp;lt;/code&amp;gt; || Common Dweevil particles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtakaraApL_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012a&amp;lt;/code&amp;gt; || Common Dweevil particles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtakaraApS_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012b&amp;lt;/code&amp;gt; || Common Dweevil particles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtakaraApS_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012c&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecOtakara_TOtaChargeelec_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012d&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecOtakara_TOtaChargeelec_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012e&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaChargefire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;012f&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaChargefire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0130&amp;lt;/code&amp;gt; || Munge Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasOtakara_TOtaChargegas_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0131&amp;lt;/code&amp;gt; || Munge Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasOtakara_TOtaChargegas_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0132&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaChargewat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0133&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack charge || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaChargewat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0134&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecOtakara_TOtaElec_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0135&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecOtakara_TOtaElec_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0136&amp;lt;/code&amp;gt; || Anode Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_ElecOtakara_TOtaElec_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0137&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaFire_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0138&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaFire_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0139&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaFire_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013a&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaFire_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013b&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireOtakara_TOtaFire_5&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013c&amp;lt;/code&amp;gt; || Munge Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasOtakara_TOtaGas_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013d&amp;lt;/code&amp;gt; || Munge Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasOtakara_TOtaGas_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013e&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaWat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;013f&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaWat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0140&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaWat_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0141&amp;lt;/code&amp;gt; || Caustic Dweevil attack || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WaterOtakara_TOtaWat_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0142&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TPelkira_ver01_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0143&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TPelkira_ver01_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0144&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TPelkira_ver01_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0145&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TPelkira_ver01_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0146&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkAp_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0147&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkAp_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0148&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_PikiDamage&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0149&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;PIki_TPkAttackDP&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkBlackDown&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014b&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkBlackDrop_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014c&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkBlackDrop_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014d&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkBlackDrop_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014e&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin fire extinguishing || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Chinka_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;014f&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin fire extinguishing outwards circle || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Chinka_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0150&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin deflowering white petals || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Chiru&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0151&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin deflowered purple petals || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_ChiruRed&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0152&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin poisoned gas || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeChudoku&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0153&amp;lt;/code&amp;gt; || Purple Pikmin soul || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dead_purple&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0154&amp;lt;/code&amp;gt; || Blue Pikmin soul || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dead_blue&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0155&amp;lt;/code&amp;gt; || Red Pikmin soul || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dead_red&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0156&amp;lt;/code&amp;gt; || White Pikmin soul || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dead_white&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0157&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Pikmin soul || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dead_yellow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0158&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Dig&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0159&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDive_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyDive_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015b&amp;lt;/code&amp;gt; || Ultra-Spicy Spray on Pikmin || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeDoping&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015c&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin poison extinguishing || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Gedoku_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015d&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin poison extinguishing outwards circle || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Gedoku_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015e&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin sprout inward glow || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkGlow1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;015f&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin sprout outward glow || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkGlow2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0160&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin sprout outward circle || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkGlow2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0161&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin in water white circle || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeHamonA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0162&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin in water ripples || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeHamonB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0163&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Inattack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0164&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkInstick&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0165&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin electric shock || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkKanden_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0166&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin electric shock || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkKanden_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0167&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin electric shock || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkKanden_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0168&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin electric shock || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkKanden_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0169&amp;lt;/code&amp;gt; || Purple Pikmin idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_purple&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016a&amp;lt;/code&amp;gt; || Blue Pikmin idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_blue&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016b&amp;lt;/code&amp;gt; || Red Pikmin idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_red&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016c&amp;lt;/code&amp;gt; || White Pikmin idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_white&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016d&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Pikmin idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_yellow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016e&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin fire extinguishing smoke || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeMoeSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;016f&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin fire state || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkMoeA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0170&amp;lt;/code&amp;gt; || Fire particles flying off Pikmin || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeTanekira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0171&amp;lt;/code&amp;gt; || Glow from Pikmin fire || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeMoeBC&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0172&amp;lt;/code&amp;gt; || Purple Pikmin throw trail color || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkNageBlur_Purple&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0173&amp;lt;/code&amp;gt; || Blue Pikmin throw trail color || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkNageBlur_Blue&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0174&amp;lt;/code&amp;gt; || Red Pikmin throw trail color || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkNageBlur_Red&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0175&amp;lt;/code&amp;gt; || White Pikmin throw trail color || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkNageBlur_White&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0176&amp;lt;/code&amp;gt; || Yellow Pikmin throw trail color || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkNageBlur_Yellow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0177&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeNagekira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0178&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeTaneKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0179&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin walking dust || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Walksmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017a&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin water bubble extinguishing || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_WaterOff_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017b&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin water bubble extinguishing outward circle || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_WaterOff_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017c&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin water bubble small || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeWater_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017d&amp;lt;/code&amp;gt; || Pikmin water bubble large || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeWater_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017e&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodGepu_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;017f&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodGepu_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0180&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0181&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodOpenA&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0182&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodOpenB&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0183&amp;lt;/code&amp;gt; || Pod waypoint || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodSpot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0184&amp;lt;/code&amp;gt; || Pod waypoint || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodSpot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0185&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodSuck_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0186&amp;lt;/code&amp;gt; || Pod rainbow rings || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TPodSuck_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0187&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp1Grow1_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0188&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp1Grow1_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0189&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp1Grow2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018a&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp1Grow2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018b&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp1Grow2_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018c&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenCrashL&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018d&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenCrashR&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018e&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenCrashRock&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;018f&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenDamage&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0190&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0191&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0192&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0193&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenDead_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0194&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenFlick_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0195&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenFlick_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0196&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax sleeping snot bubble || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenHanacho&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0197&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax making a larva || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenLay&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0198&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRoll_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0199&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRoll_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019a&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCL_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019b&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCR_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019c&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCL_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019d&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCR_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019e&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCL_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;019f&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenRollCR_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a0&amp;lt;/code&amp;gt; || Empress Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Queen_TQueenWakeup&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a1&amp;lt;/code&amp;gt; || Honeywisp || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Qurione_TQuriApp&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a2&amp;lt;/code&amp;gt; || Honeywisp || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Qurione_TQuriDisap&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a3&amp;lt;/code&amp;gt; || Honeywisp || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Qurione_TQuriGlow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a4&amp;lt;/code&amp;gt; || Honeywisp || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Qurione_TQuriHit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a5&amp;lt;/code&amp;gt; || Honeywisp || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Qurione_TQuriHit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a6&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder break || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a7&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder break || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a8&amp;lt;/code&amp;gt; || Falling boulder break || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01a9&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockGrRun&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01aa&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockRun&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ab&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TSekikaLOff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ac&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TSekikaLon&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ad&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TSekikaSOff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ae&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TSekikaSOn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01af&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TStoneAttack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b0&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireABC_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b1&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireABC_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b2&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireABC_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b3&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireHit&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b4&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireIND&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b5&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tank_TTankFireYodare&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b6&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b7&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b8&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWat_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01b9&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWat_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ba&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWatHit&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01bb&amp;lt;/code&amp;gt; || Watery Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_WTank_TTankWatYodare&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01bc&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Plant_TTsuyuGrow0&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01bd&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Plant_TTsuyuGrow1_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01be&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Plant_TTsuyuGrow1_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01bf&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Plant_TTsuyuGrow2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c0&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_Plant_TTsuyuGrow2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c1&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TTsuyuGrowon&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c2&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoGasIn&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c3&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoGasOut&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c4&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodGeku_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c5&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodGeku_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c6&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodOpen_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c7&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodOpen_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c8&amp;lt;/code&amp;gt; || Ship rainbow rings || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodOpenSuck&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01c9&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoPodSuck&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ca&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoSpotact_ver01_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01cb&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_TUfoSpotact_ver01_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01cc&amp;lt;/code&amp;gt; || Ship waypoint || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_UfoSpot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01cd&amp;lt;/code&amp;gt; || Ship waypoint || &amp;lt;code&amp;gt;Onyon_UfoSpot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ce&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoAp_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01cf&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoAp_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d0&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoEat&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d1&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoHd_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d2&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoHd_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d3&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiAttack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d4&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiDeadawa&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d5&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiDeadmelt&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d6&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiEat&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d7&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiEyeBlue_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d8&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiEyeBlue_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01d9&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiEyeRed_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01da&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiEyeRed_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01db&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiFlick_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01dc&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiFlick_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01dd&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiFlick_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01de&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiHamon_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01df&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiHamon_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e0&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster blue tail glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiWeakBlue_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e1&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiWeakBlue_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e2&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster red tail glow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiWeakRed_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e3&amp;lt;/code&amp;gt; || Ranging Bloyster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_UmiMushi_TUmiWeakRed_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e4&amp;lt;/code&amp;gt; || Seeding Dandelion || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Watage_TWatage&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e5&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkAp_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e6&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax fire sphere || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiBody_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e7&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax fire - looks like Minecraft grass || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiBody_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e8&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax hellfire || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiBody_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01e9&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax heatwave || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiBody_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ea&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiAp_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01eb&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiAp_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ec&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiAttack&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ed&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiAttackhit&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ee&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiHd_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ef&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiHd_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f0&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f1&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f2&amp;lt;/code&amp;gt; || Pileated Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeWhole_TCphebiDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f3&amp;lt;/code&amp;gt; || Pileated Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeWhole_TCphebiDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f4&amp;lt;/code&amp;gt; || Pileated Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeWhole_TCphebiDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f5&amp;lt;/code&amp;gt; || Pileated Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeWhole_TCphebiDead_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f6&amp;lt;/code&amp;gt; || Pileated Snagret || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_SnakeWhole_TCphebiDeadHane&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f7&amp;lt;/code&amp;gt; || Mamuta || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Miulin_TMiuAttack_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f8&amp;lt;/code&amp;gt; || Mamuta || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Miulin_TMiuAttack_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01f9&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadBomb_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01fa&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadBomb_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01fb&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadBomb_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01fc&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadBomb_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01fd&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadHahen1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01fe&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadHahen2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;01ff&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadHahen2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0200&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadSteam_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0201&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadSteam_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0202&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaDeadSteamT&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0203&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaHahen&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0204&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOnHahen1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0205&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOnHahen2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0206&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOnSmoke_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0207&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOnSmoke_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0208&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOnSteam1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0209&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Ememy_Houdai_THamaOnSteam2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020a&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaOpen&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020b&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaSteam&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020c&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaSteamBd&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020d&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaStreamSt&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020e&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchApSand_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;020f&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchApSand_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0210&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchApSand_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0211&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKchApWat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0212&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKchApWat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0213&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKchApWat_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0214&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKchApWat_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0215&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKchApWat_5&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0216&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchYodareBaseChaseMtx&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0217&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchCryAB_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0218&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchCryAB_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0219&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchCryInd&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021a&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDamage_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021b&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDamage_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021c&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDamage_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021d&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDamage_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021e&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDeadHana_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;021f&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDeadHana_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0220&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchYodareBaseChaseMtx_Dead&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0221&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveSand_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0222&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveSand_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0223&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveSand_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0224&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveWat_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0225&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveWat_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0226&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDiveWat_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0227&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchDownsmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0228&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_KchFlickSand_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0229&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_KchFlickSand_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022a&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchSmokeHana&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022b&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchYodareBaseChaseMtx_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022c&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchYodareHitGr&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022d&amp;lt;/code&amp;gt; || Emperor Bulblax || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_KingChappy_TKchYodareHitWat&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022e&amp;lt;/code&amp;gt; || Enemy eat White Pikmin || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyPoisonL&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;022f&amp;lt;/code&amp;gt; || Enemy eat White Pikmin || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyPoisonS&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0230&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiCharge&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0231&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiDeadLight&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0232&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiDeadMouth&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0233&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiDeadSe_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0234&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiDeadSe_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0235&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiHit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0236&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiHit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0237&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiHit_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0238&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiHit_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0239&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiShell&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023a&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiShoot_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023b&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiShoot_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023c&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiShoot_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023d&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiSmokeL&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023e&amp;lt;/code&amp;gt; || Gatling Groink || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_MiniHoudai_TChibiSmokeS&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;023f&amp;lt;/code&amp;gt; || Mitite appears || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TamagoMushi_TTamagoAp_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0240&amp;lt;/code&amp;gt; || Mitite appears || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TamagoMushi_TTamagoAp_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0241&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax smoke on killed || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiDeadsmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0242&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax shake off || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiFlick&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0243&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0244&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0245&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0246&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0247&amp;lt;/code&amp;gt; || Man-at-Legs || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Houdai_THdamaShoot_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0248&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElecparts&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0249&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaPdead&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024a&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaPhouden_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024b&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaPhouden_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024c&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024d&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024e&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;024f&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElecAttack1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0250&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElecAttack2_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0251&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaElecAttack2_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0252&amp;lt;/code&amp;gt; || Withering Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_HanaChirashi_TFusenAirhit_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0253&amp;lt;/code&amp;gt; || Withering Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_HanaChirashi_TFusenAirhit_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0254&amp;lt;/code&amp;gt; || Withering Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_HanaChirashi_TFusenhAir_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0255&amp;lt;/code&amp;gt; || Withering Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_HanaChirashi_TFusenhAir_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0256&amp;lt;/code&amp;gt; || Withering Blowhog || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_HanaChirashi_TFusenhAir_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0257&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaFire_6&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0258&amp;lt;/code&amp;gt; || Creeping Chrysanthemum || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hana_THanaMiss_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0259&amp;lt;/code&amp;gt; || Creeping Chrysanthemum || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Hana_THanaMiss_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025a&amp;lt;/code&amp;gt; || Iridescent Glint Beetle sparkles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Wealthy_TOoganeKira&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025b&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy 10 pellet grow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp110Grow2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025c&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy 20 pellet grow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp120Grow2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025d&amp;lt;/code&amp;gt; || Pellet Posy 5 pellet grow || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pelplant_TPp15Grow2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025e&amp;lt;/code&amp;gt; || Male Sheargrub || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Ujib_TUjinkoPkate&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;025f&amp;lt;/code&amp;gt; || Cloaking Burrow-nit eating || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Armor_TYoroiEat&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0260&amp;lt;/code&amp;gt; || Bomb rock glowing || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Bomb_TBombrockLight&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0261&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaBombBody&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0262&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaBombLeg&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0263&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadAwa&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0264&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil death body bubbles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadBody_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0265&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil death body drips || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadBody_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0266&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil death leg bubbles || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadLeg_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0267&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil death leg drips || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadLeg_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0268&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaPartsoff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0269&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaStartBody&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026a&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaStartLeg&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026b&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaStartOta&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026c&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaStartSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026d&amp;lt;/code&amp;gt; || Leader punch || &amp;lt;code&amp;gt;Navi_TOrimapunch&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026e&amp;lt;/code&amp;gt; || Breadbug appear dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_PanModokiBase_TPanApp&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;026f&amp;lt;/code&amp;gt; || Breadbug hide dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_PanModokiBase_TPanHide&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0270&amp;lt;/code&amp;gt; || Breadbug carry dust || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_PanModokiBase_TPanSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0271&amp;lt;/code&amp;gt; || Candypop Bud dead || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Pom_TPonDead&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0272&amp;lt;/code&amp;gt; || Valley of Repose snow || &amp;lt;code&amp;gt;TTutorialSnow&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0273&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0274&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0275&amp;lt;/code&amp;gt; || PikPik carrots being eaten, crushed, etc. || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPikuBomb&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0276&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPikuDead&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0277&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaChangeBody&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0278&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaChangeLeg&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0279&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TOtakaraDive_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TOtakaraDive_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027b&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Pellet_TOtakaraDive_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027c&amp;lt;/code&amp;gt; || Wistful Wild leaves || &amp;lt;code&amp;gt;TLastMomiji&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027d&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil body evaporation || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadBody_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027e&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil legs evaporation || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaDeadLeg_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;027f&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_OtakaraBase_TOtaPartsoff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0280&amp;lt;/code&amp;gt; || Titan Dweevil fireflies || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BigTreasure_TOootaParticle&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0281&amp;lt;/code&amp;gt; || Green (Bulbmin/Carrot) idle halo || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkToeKourin_green&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0282&amp;lt;/code&amp;gt; || {{Unknown}} || {{Unknown}} ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0283&amp;lt;/code&amp;gt; || Hairy Bulborb hair || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_YellowChappy_TKechappyTest_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0284&amp;lt;/code&amp;gt; || Hairy Bulborb hair || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_YellowChappy_TKechappyTest_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0285&amp;lt;/code&amp;gt; || Hairy Bulborb hair || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_YellowChappy_TKechappyTest_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0286&amp;lt;/code&amp;gt; || Fiery Bulblax enter water steam || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_FireChappy_TYakiSteam&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0287&amp;lt;/code&amp;gt; || Armored Cannon Beetle Larva || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kabuto_TKkabutoRot&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0288&amp;lt;/code&amp;gt; || Armored Cannon Beetle Larva || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Kabuto_TKkabutoWait&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0289&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TPbagDown_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028a&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TPbagDown_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028b&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TPbagDown_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028c&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TPbagOn_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028d&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Item_DownFloor_TPbagOn_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028e&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockWRunChasePos_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;028f&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockWRunChasePos_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0290&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Rock_TRockWRunChasePos_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0291&amp;lt;/code&amp;gt; || Causes hit effects to appear constantly, {{unknown|unknown usage}} || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyPiyo&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0292&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Walkwater_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0293&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Piki_TPkS_Walkwater_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0294&amp;lt;/code&amp;gt; || Hairy Bulborb || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_YellowChappy_TKechappyOff&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0295&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageBend1_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0296&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageBend1_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0297&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageDead1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0298&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageDead2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;0299&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageMove&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029a&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageRecov_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029b&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageRecov_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029c&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageRun&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029d&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers destroyed || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKageTyreDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029e&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers destroyed || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKageTyreDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;029f&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers destroyed || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKageTyreDead_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a0&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKageTyresmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a1&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith rollers || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_Tyre_TKageTyreup&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a2&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoAttack2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a3&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoCrash_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a4&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoCrash_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a5&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoDamage&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a6&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoDead_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a7&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoDead_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a8&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoDeadSmoke&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02a9&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoRun_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02aa&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoRun_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02ab&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoTurn_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02ac&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoTurn_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02ad&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoWallBreak&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02ae&amp;lt;/code&amp;gt; || Waterwraith shake off || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_BlackMan_TKageFlick&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02af&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyApsmokeM&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b0&amp;lt;/code&amp;gt; || || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_TEnemyApsmokeS&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b1&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoFly_1&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b2&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoFly_2&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b3&amp;lt;/code&amp;gt; || Segmented Crawbster || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_DangoMushi_TDangoFly_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b4&amp;lt;/code&amp;gt; || Gas pipe || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasHiba_TGasuHiba_3&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;02b5&amp;lt;/code&amp;gt; || Gas pipe || &amp;lt;code&amp;gt;Enemy_GasHiba_TGasuHiba_4&amp;lt;/code&amp;gt; ||&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Particle textures ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! TextureID || File name || Image&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #0 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_star5_i || [[File:IP2_star5_i.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #1 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kemuri6_ia || [[File:IP2_kemuri6_ia.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #2 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hire2_ia || [[File:IP2_hire2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #3 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow1_i || [[File:IP2_glow1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #4 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fly_ia&amp;gt; || [[File:IP2_fly_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #5 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_splash1_i || [[File:IP2_splash1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #6 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_mizutama1_ia || [[File:IP2_mizutama1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #7 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_becha4_ia || [[File:IP2_becha4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #8 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_ami1_i || [[File:IP2_ami1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #9 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_firemsk1_ia || [[File:GreenScreen1.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #10 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_rock3_s3tc || [[File:IP2_rock3_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #11 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kemuri5_i || [[File:IP2_kemuri5_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #12 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hitmark2_ia || [[File:IP2_hitmark2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #13 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_cursor1_i || [[File:IP2_cursor1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #14 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kemuri7_ia || [[File:IP2_kemuri7_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #15 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow3_i || [[File:IP2_glow3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #16 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fireami1_ia || [[File:IP2_fireami1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #17 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indmsk1_ia || [[File:GreenScreen2.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #18 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_senko_i || [[File:IP2_senko_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #19 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_shwave2_i || [[File:IP2_shwave2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #20 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow4_i || [[File:IP2_glow4_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #21 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_mizutama2_ia || [[File:IP2_mizutama2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #22 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_stardust1_i || [[File:IP2_stardust1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #23 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glowline_i || [[File:IP2_glowline_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #24 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_otafire2_i || [[File:IP2_otafire2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #25 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow6mm_i || [[File:IP2_glow6mm_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #26 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_shwave1_i || [[File:IP2_shwave1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #27 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hahen2_ia || [[File:IP2_hahen2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #28 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_star8_i || [[File:IP2_star8_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #29 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hane4_ia || [[File:IP2_hane4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #30 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_birix_l1_i || [[File:IP2_birix_l1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #31 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_birix_l2_i || [[File:IP2_birix_l2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #32 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hahen1_ia || [[File:IP2_hahen1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #33 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hamon2_ia || [[File:GreenScreen3.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #34 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_oukan3_i || [[File:IP2_oukan3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #35 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kurage6_ia || [[File:IP2_kurage6_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #36 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_blur1_ia || [[File:GreenScreen4.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #37 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow2_i || [[File:IP2_glow2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #38 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_orilight2_i || [[File:IP2_orilight2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #39 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_thunder1_i || [[File:IP2_thunder1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #40 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_smallcloud_i || [[File:IP2_smallcloud_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #41 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_biri_r1_i || [[File:IP2_biri_r1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #42 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_enemydead_ia || [[File:IP2_enemydead_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #43 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indwp1_ia || [[File:IP2_indwp1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #44 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_dummy || [[File:IP2_dummy.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #45 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indwp3_ia || [[File:IP2_indwp3_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #46 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indmsk3_ia || [[File:GreenScreen5.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #47 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hibana2_ia || [[File:IP2_hibana2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #48 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_sakura1_s3tc || [[File:IP2_sakura1_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #49 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_sakura2_s3tc || [[File:IP2_sakura2_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #50 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indwp3_i || [[File:IP2_indwp3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #51 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_sand1_ia || [[File:IP2_sand1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #52 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_smash_i || [[File:IP2_smash_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #53 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kiseki1_i || [[File:IP2_kiseki1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #54 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_yuge_i || [[File:IP2_yuge_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #55 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fireball2_i || [[File:IP2_fireball2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #56 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indwp2_ia || [[File:IP2_indwp2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #57 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_star4_ia || [[File:IP2_star4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #58 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kemuri4_ia || [[File:IP2_kemuri4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #59 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_ami2_i || [[File:IP2_ami2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #60 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indmsk2_ia || [[File:GreenScreen6.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #61 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_indwp4_ia || [[File:IP2_indwp4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #62 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_mizutama3_i || [[File:IP2_mizutama3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #63 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_yodare_ia || [[File:IP2_yodare_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #64 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fur_mm_ia || [[File:IP2_fur_mm_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #65 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furdown1_ia || [[File:IP2_furdown1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #66 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furdown2_ia || [[File:IP2_furdown2_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #67 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furdown3_ia || [[File:IP2_furdown3_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #68 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furdown4_ia || [[File:IP2_furdown4_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #69 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furdown5_ia || [[File:IP2_furdown5_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #70 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_furball1_ia || [[File:GreenScreen7.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #71 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_smash_p_i || [[File:IP2_smash_p_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #72 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_ringhalo_i || [[File:IP2_ringhalo_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #73 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_momiji1_s3tc || [[File:IP2_momiji1_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #74 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_momiji2_s3tc || [[File:IP2_momiji2_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #75 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_orilight3_i || [[File:IP2_orilight3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #76 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kurage1_ia || [[File:GreenScreen8.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #77 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kuragemsk_ia || [[File:GreenScreen9.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #78 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_glow5_i || [[File:IP2_glow5_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #79 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_rock2_s3tc || [[File:IP2_rock2_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #80 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_ginball1_s3tc || [[File:IP2_ginball1_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #81 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fly_i || [[File:IP2_fly_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #82 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_vfire_noise2_i || [[File:IP2_vfire_noise2_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #83 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_fireball1_ia || [[File:IP2_fireball1_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #84 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hanabira_ia || [[File:IP2_hanabira_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #85 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_deadpiki_ia || [[File:IP2_deadpiki_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #86 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_hitmark4mm_ia || [[File:IP2_hitmark4mm_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #87 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_kanden3_ia || [[File:IP2_kanden3_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #88 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_grid1_i || [[File:IP2_grid1_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #89 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_snow3_i || [[File:IP2_snow3_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #90 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_snow4_i || [[File:IP2_snow4_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #91 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_monitor_ia || [[File:IP2_monitor_ia.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #92 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_watage2_ia || [[File:GreenScreen10.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #93 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_weed_s3tc || [[File:IP2_weed_s3tc.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| #94 || &amp;lt;code&amp;gt;IP2_ami2mm_i || [[File:IP2_ami2mm_i.bti.png|100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:File lists]]&lt;br /&gt;
[[Category:Pikmin 2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rheycore</name></author>
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