Editing Pikmin 2 enemy parameters
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Latest revision | Your text | ||
Line 207: | Line 207: | ||
===enemyanparm.txt=== | ===enemyanparm.txt=== | ||
− | + | Properties will vary frequently among entities as some are not relevant for all. | |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
Example from <code>\data\houdai\enemyparm.txt</code>; this is the Man-at-Legs' parameters. | Example from <code>\data\houdai\enemyparm.txt</code>; this is the Man-at-Legs' parameters. | ||
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" | {|class="wikitable sortable mw-collapsible" | ||
− | |+ class="nowrap" | | + | |+ class="nowrap" | List of folders found in "/data/ |
! Configuration Contents | ! Configuration Contents | ||
<div align="left"><source lang="powershell"> | <div align="left"><source lang="powershell"> | ||
Line 235: | Line 225: | ||
# EnemyParmsBase | # EnemyParmsBase | ||
{ | { | ||
− | {fp00} 4 2800.000000 # ライフ | + | {fp00} 4 2800.000000 # ライフ |
− | {fp27} 4 115.000000 # ライフの高さ | + | {fp27} 4 115.000000 # ライフの高さ |
− | {fp31} 4 0.000000 # ライフ回復率 | + | {fp31} 4 0.000000 # ライフ回復率 |
− | {fp30} 4 50.000000 # 警戒ライフ | + | {fp30} 4 50.000000 # 警戒ライフ |
− | {fp01} 4 10.000000 # マップとの当り | + | {fp01} 4 10.000000 # マップとの当り |
− | {fp33} 4 75.000000 # マップとのあたりポリゴンの選定 | + | {fp33} 4 75.000000 # マップとのあたりポリゴンの選定 |
− | {fp34} 4 20.000000 # ピクミンとのあたり | + | {fp34} 4 20.000000 # ピクミンとのあたり |
− | {fp32} 4 175.000000 # LOD半径 | + | {fp32} 4 175.000000 # LOD半径 |
− | {fp02} 4 0.100000 # ダメージスケールXZ | + | {fp02} 4 0.100000 # ダメージスケールXZ |
− | {fp03} 4 0.100000 # ダメージスケールY | + | {fp03} 4 0.100000 # ダメージスケールY |
− | {fp04} 4 0.500000 # ダメージフレーム | + | {fp04} 4 0.500000 # ダメージフレーム |
− | {fp05} 4 0.000100 # 質量 | + | {fp05} 4 0.000100 # 質量 |
− | {fp06} 4 250.000000 # 速度 | + | {fp06} 4 250.000000 # 速度 |
− | {fp08} 4 0.200000 # 回転速度率 | + | {fp08} 4 0.200000 # 回転速度率 |
− | {fp28} 4 60.000000 # 回転最大速度 | + | {fp28} 4 60.000000 # 回転最大速度 |
− | {fp09} 4 800.000000 # テリトリー | + | {fp09} 4 800.000000 # テリトリー |
− | {fp10} 4 75.000000 # ホーム範囲 | + | {fp10} 4 75.000000 # ホーム範囲 |
− | {fp11} 4 70.000000 # プライベート距離 | + | {fp11} 4 70.000000 # プライベート距離 |
− | {fp12} 4 600.000000 # 視界距離 | + | {fp12} 4 600.000000 # 視界距離 |
− | {fp25} 4 50.000000 # 視界高 | + | {fp25} 4 50.000000 # 視界高 |
− | {fp13} 4 180.000000 # 視界角度 | + | {fp13} 4 180.000000 # 視界角度 |
− | {fp14} 4 800.000000 # 探索距離 | + | {fp14} 4 800.000000 # 探索距離 |
− | {fp26} 4 40.000000 # 探索高 | + | {fp26} 4 40.000000 # 探索高 |
− | {fp15} 4 7.000000 # 探索角度 | + | {fp15} 4 7.000000 # 探索角度 |
− | {fp17} 4 500.000000 # 振り払い力 | + | {fp17} 4 500.000000 # 振り払い力 |
− | {fp18} 4 0.000000 # 振り払いダメージ | + | {fp18} 4 0.000000 # 振り払いダメージ |
− | {fp19} 4 25.000000 # 振り払い範囲 | + | {fp19} 4 25.000000 # 振り払い範囲 |
− | {fp16} 4 1.000000 # 振り払い率 | + | {fp16} 4 1.000000 # 振り払い率 |
− | {fp20} 4 75.000000 # 攻撃可能範囲 | + | {fp20} 4 75.000000 # 攻撃可能範囲 |
− | {fp21} 4 25.000000 # 攻撃可能角度 | + | {fp21} 4 25.000000 # 攻撃可能角度 |
− | {fp22} 4 10.000000 # 攻撃ヒット範囲 | + | {fp22} 4 10.000000 # 攻撃ヒット範囲 |
− | {fp23} 4 0.004000 # 攻撃ヒット角度 | + | {fp23} 4 0.004000 # 攻撃ヒット角度 |
− | {fp24} 4 10.000000 # 攻撃力 | + | {fp24} 4 10.000000 # 攻撃力 |
− | {fp29} 4 15.000000 # 警戒時間 | + | {fp29} 4 15.000000 # 警戒時間 |
− | {fp35} 4 1.000000 # 石化時間 | + | {fp35} 4 1.000000 # 石化時間 |
− | {fp36} 4 50.000000 # ヒップドロップダメージ | + | {fp36} 4 50.000000 # ヒップドロップダメージ |
− | {fp37} 4 0.000000 # | + | {fp37} 4 0.000000 # 地震気絶確立 |
− | {fp38} 4 5.000000 # 地震気絶時間 | + | {fp38} 4 5.000000 # 地震気絶時間 |
− | {ip01} 4 10 # 振り払い打撃A | + | {ip01} 4 10 # 振り払い打撃A |
− | {ip02} 4 30 # 振り払い張付1 | + | {ip02} 4 30 # 振り払い張付1 |
− | {ip03} 4 15 # 振り払い打撃B | + | {ip03} 4 15 # 振り払い打撃B |
− | {ip04} 4 37 # 振り払い張付2 | + | {ip04} 4 37 # 振り払い張付2 |
− | {ip05} 4 25 # 振り払い打撃C | + | {ip05} 4 25 # 振り払い打撃C |
− | {ip06} 4 50 # 振り払い張付3 | + | {ip06} 4 50 # 振り払い張付3 |
− | {ip07} 4 30 # 振り払い打撃D | + | {ip07} 4 30 # 振り払い打撃D |
{_eof} | {_eof} | ||
} | } | ||
Line 302: | Line 292: | ||
===enemystoneinfo.txt=== | ===enemystoneinfo.txt=== | ||
− | + | {{unsure|More adjustments for bone joints.}} | |
− | |||
− | |||
− |