Pikmin directory tree

From Pikmin Technical Knowledge Base
Revision as of 05:44, 5 March 2018 by Minty Meeo (talk | contribs) (I tried and gave up. It would feel wrong to not share what I've done, though.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search

To do: Pick up where I left off

■ root
├──■ &&SystemData
│  ├──□ ISO.hdr
│  ├──□ AppLoader.ldr
│  ├──□ Start.dol
│  └──□ Game.toc
├──■ banners&icons
│  ├──□ o_icon.bti
│  ├──□ o_icon.h
│  ├──□ pikmin_b.bti
│  ├──□ pikmin_b.h
│  ├──□ pikmin_i.bti
│  ├──□ pikmin_i.h
│  ├──□ pikmin_i2.bti
│  ├──□ pikmin_i2.h
│  ├──□ p_card_v.bti
│  ├──□ p_card_v.h
│  ├──□ p_icon.bti
│  └──□ p_icon.h
├──□ config.ini
├──■ dataDir
│  ├──■ 2d_data
│  │  └──■ karltexs
│  │     ├──□ 2D_piki.txe
│  │     ├──□ 2D_piki.txe-karl
│  │     ├──□ arrow.bti
│  │     ├──□ blue.txe
│  │     ├──□ cage.txe
│  │     ├──□ cagenew.txe
│  │     ├──□ gmwin.bti
│  │     ├──□ kettei.bti
│  │     ├──□ oldgmwin.bti
│  │     ├──□ red.txe
│  │     ├──□ stick_d.bti
│  │     ├──□ stick_n.bti
│  │     ├──□ stuck_u.bti
│  │     ├──□ udarrow.bti
│  │     └──□ yellow.txe
│  ├──■ archives
│  │  ├──□ blo_eng.arc
│  │  ├──□ blo_eng.dir
│  │  ├──□ blo_kodomo.arc
│  │  ├──□ blo_kodomo.dir
│  │  ├──□ blo_otona.arc
│  │  ├──□ blo_otona.dir
│  │  ├──□ bomb.arc
│  │  ├──□ bomb.dir
│  │  ├──□ bosses.arc
│  │  ├──□ bosses.dir
│  │  ├──□ bridges.arc
│  │  ├──□ bridges.dir
│  │  ├──□ effshapes.arc
│  │  ├──□ effshapes.dir
│  │  ├──□ fl_water.arc
│  │  ├──□ fl_water.dir
│  │  ├──□ gates.arc
│  │  ├──□ gates.dir
│  │  ├──□ goal.arc
│  │  ├──□ goal.dir
│  │  ├──□ pelletsbin.arc
│  │  ├──□ pelletsbin.dir
│  │  ├──□ pikihead.arc
│  │  ├──□ pikihead.dir
│  │  ├──□ plants.arc
│  │  ├──□ plants.dir
│  │  ├──□ rope.arc
│  │  ├──□ rope.dir
│  │  ├──□ tekikey.arc
│  │  ├──□ tekikey.dir
│  │  ├──□ tekipara.arc
│  │  ├──□ tekipara.bin
│  │  ├──□ tekis.arc
│  │  ├──□ tekis.dir
│  │  ├──□ ufopartsbin.arc
│  │  ├──□ ufopartsbin.dir
│  │  ├──□ water.arc
│  │  ├──□ water.bin
│  │  ├──□ weeds.arc
│  │  └──□ weeds.bin
│  ├──□ backgmd.bti
│  ├──□ bigFont.bti
│  ├──□ bigFont.h
│  ├──■ bosses
│  │  ├──□ arc_all.ini
│  │  ├──■ core
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ core.anm
│  │  │  ├──□ core.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ king
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ head.mod
│  │  │  ├──□ king.anm
│  │  │  ├──□ king.mod
│  │  │  ├──□ kuti.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ kingback
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ kingback.anm
│  │  │  ├──□ kingback.mod
│  │  │  ├──□ parms.bin
│  │  │  └──□ se_col.mod
│  │  ├──■ kogane
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ kogane.anm
│  │  │  ├──□ kogane.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ kumo
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ kumo.anm
│  │  │  ├──□ kumo.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ mizu
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ mixu.anm
│  │  │  ├──□ mizu.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ nucleus
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ nucleus.anm
│  │  │  ├──□ nucleus.mod
│  │  │  └──□ parms.bin
│  │  ├──■ pom
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ parms.bin
│  │  │  ├──□ pom.anm
│  │  │  └──□ pom.mod
│  │  ├──■ slime
│  │  │  ├──□ anims.bin
│  │  │  ├──□ parms.bin
│  │  │  ├──□ slime.anm
│  │  │  └──□ slime.mod
│  │  └──■ snake
│  │     ├──□ anims.bin
│  │     ├──□ parms.bin
│  │     ├──□ snake.anm
│  │     └──□ snake.mod
│  ├──□ build.map
│  ├──■ camera
│  ├──■ cinemas
│  ├──□ consFont.bti
│  ├──■ courses
│  ├──■ effects
│  ├──■ ghost
│  ├──■ intro
│  ├──■ MovieData
│  ├──□ nintendo.txt
│  ├──■ objects
│  ├──■ parms
│  ├──■ pikis
│  ├──□ prefs.bin
│  ├──□ rootRing.txe
│  ├──■ savedata
│  ├──■ screen
│  ├──■ shapes
│  ├──■ SndData
│  ├──■ stages
│  ├──■ tekikeys
│  ├──■ tekipara
│  ├──■ tekis
│  ├──■ testdata
│  └──□ testFont.txe