Difference between revisions of "Pikmin directory tree"

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{{todo|Pick up where I left off}}
 
{{todo|Pick up where I left off}}
■ root
+
This article lists all folders and noteworthy files in ''Pikmin 2''. Yellow rows are folders, and blue rows are files.
├──■ &&SystemData
+
 
│  ├──□ ISO.hdr
+
{{todo|Figure all of these out and link them to the relevant pages.}}
│  ├──□ AppLoader.ldr
+
 
│  ├──□ Start.dol
+
{| class="wikitable sortable"
│  └──□ Game.toc
+
! Entry || Description
├──■ banners&icons
+
|-
│  ├──□ o_icon.bti
+
{{dt|d||dataDir|Location of essentially all game files.}}
│  ├──□ o_icon.h
+
{{dt|d|dataDir|archives|Storage folder for all .ARC and .DIR files}}
│  ├──□ pikmin_b.bti
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ pikmin_b.h
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ pikmin_i.bti
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ pikmin_i.h
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ pikmin_i2.bti
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ pikmin_i2.h
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ p_card_v.bti
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ p_card_v.h
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──□ p_icon.bti
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  └──□ p_icon.h
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
├──□ config.ini
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
├──■ dataDir
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  ├──■ 2d_data
+
{{dt|f|dataDir/archives||}}
│  │  └──■ karltexs
+
|}
│  │    ├──□ 2D_piki.txe
+
 
│  │    ├──□ 2D_piki.txe-karl
+
[[Category:Pikmin 2]]
│  │    ├──□ arrow.bti
+
[[Category:Directory trees]]
│  │    ├──□ blue.txe
+
 
│  │    ├──□ cage.txe
 
│  │    ├──□ cagenew.txe
 
│  │    ├──□ gmwin.bti
 
│  │    ├──□ kettei.bti
 
│  │    ├──□ oldgmwin.bti
 
│  │    ├──□ red.txe
 
│  │    ├──□ stick_d.bti
 
│  │    ├──□ stick_n.bti
 
│  │    ├──□ stuck_u.bti
 
│  │    ├──□ udarrow.bti
 
│  │    └──□ yellow.txe
 
│  ├──■ archives
 
│  │  ├──□ blo_eng.arc
 
│  │  ├──□ blo_eng.dir
 
│  │  ├──□ blo_kodomo.arc
 
│  │  ├──□ blo_kodomo.dir
 
│  │  ├──□ blo_otona.arc
 
│  │  ├──□ blo_otona.dir
 
│  │  ├──□ bomb.arc
 
│  │  ├──□ bomb.dir
 
│  │  ├──□ bosses.arc
 
│  │  ├──□ bosses.dir
 
│  │  ├──□ bridges.arc
 
│  │  ├──□ bridges.dir
 
│  │  ├──□ effshapes.arc
 
│  │  ├──□ effshapes.dir
 
│  │  ├──□ fl_water.arc
 
│  │  ├──□ fl_water.dir
 
│  │  ├──□ gates.arc
 
│  │  ├──□ gates.dir
 
│  │  ├──□ goal.arc
 
│  │  ├──□ goal.dir
 
│  │  ├──□ pelletsbin.arc
 
│  │  ├──□ pelletsbin.dir
 
│  │  ├──□ pikihead.arc
 
│  │  ├──□ pikihead.dir
 
│  │  ├──□ plants.arc
 
│  │  ├──□ plants.dir
 
│  │  ├──□ rope.arc
 
│  │  ├──□ rope.dir
 
│  │  ├──□ tekikey.arc
 
│  │  ├──□ tekikey.dir
 
│  │  ├──□ tekipara.arc
 
│  │  ├──□ tekipara.bin
 
│  │  ├──□ tekis.arc
 
│  │  ├──□ tekis.dir
 
│  │  ├──□ ufopartsbin.arc
 
│  │  ├──□ ufopartsbin.dir
 
│  │  ├──□ water.arc
 
│  │  ├──□ water.bin
 
│  │  ├──□ weeds.arc
 
│  │  └──□ weeds.bin
 
│  ├──□ backgmd.bti
 
│  ├──□ bigFont.bti
 
│  ├──□ bigFont.h
 
│  ├──■ bosses
 
│  │  ├──□ arc_all.ini
 
│  │  ├──■ core
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ core.anm
 
│  │  │  ├──□ core.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ king
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ head.mod
 
│  │  │  ├──□ king.anm
 
│  │  │  ├──□ king.mod
 
│  │  │  ├──□ kuti.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ kingback
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ kingback.anm
 
│  │  │  ├──□ kingback.mod
 
│  │  │  ├──□ parms.bin
 
│  │  │  └──□ se_col.mod
 
│  │  ├──■ kogane
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ kogane.anm
 
│  │  │  ├──□ kogane.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ kumo
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ kumo.anm
 
│  │  │  ├──□ kumo.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ mizu
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ mixu.anm
 
│  │  │  ├──□ mizu.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ nucleus
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ nucleus.anm
 
│  │  │  ├──□ nucleus.mod
 
│  │  │  └──□ parms.bin
 
│  │  ├──■ pom
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ parms.bin
 
│  │  │  ├──□ pom.anm
 
│  │  │  └──□ pom.mod
 
│  │  ├──■ slime
 
│  │  │  ├──□ anims.bin
 
│  │  │  ├──□ parms.bin
 
│  │  │  ├──□ slime.anm
 
│  │  │  └──□ slime.mod
 
│  │  └──■ snake
 
│  │    ├──□ anims.bin
 
│  │    ├──□ parms.bin
 
│  │    ├──□ snake.anm
 
│  │    └──□ snake.mod
 
│  ├──□ build.map
 
│  ├──■ camera
 
│  ├──■ cinemas
 
│  ├──□ consFont.bti
 
│  ├──■ courses
 
│  ├──■ effects
 
│  ├──■ ghost
 
│  ├──■ intro
 
│  ├──■ MovieData
 
│  ├──□ nintendo.txt
 
│  ├──■ objects
 
│  ├──■ parms
 
│  ├──■ pikis
 
│  ├──□ prefs.bin
 
│  ├──□ rootRing.txe
 
│  ├──■ savedata
 
│  ├──■ screen
 
│  ├──■ shapes
 
│  ├──■ SndData
 
│  ├──■ stages
 
│  ├──■ tekikeys
 
│  ├──■ tekipara
 
│  ├──■ tekis
 
│  ├──■ testdata
 
│  └──□ testFont.txe
 
  
 
[[Category:Pikmin 1]]
 
[[Category:Pikmin 1]]
 
[[Category:Directory trees]]
 
[[Category:Directory trees]]

Revision as of 08:03, 5 March 2018

To do: Pick up where I left off

This article lists all folders and noteworthy files in Pikmin 2. Yellow rows are folders, and blue rows are files.


To do: Figure all of these out and link them to the relevant pages.

Entry Description
dataDir Location of essentially all game files.
dataDir/archives Storage folder for all .ARC and .DIR files
dataDir/archives/
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